西山居郭炜炜:《劍網3》2020年增長規模達35%楓之谷外掛
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西山居郭炜炜:《劍網3》2020年增長規模達35%楓之谷外掛

  

  魔女之泉4隱藏武器1月28日,西山居以獨特的AR直播形式舉辦了2021年的年會。年會當中,西山居CEO郭炜炜發表了演講,在這位登上微博之夜人氣榜首“網紅”CEO的演講中,筆者不僅對西山居過去一年的情況有了更清晰的認知,也對其未來發展規劃窺見一二。

  演講中,郭炜炜提到,2020年在端遊市場萎縮甚至負增長的大環境下,西山居端遊業務依然保持著增長態勢,《劍網3》的增長規模甚至高達35%。而這些增長不僅體現在營收上,更體現在用戶規模上。一款長達11年的老産品,至今卻仍然能牢牢占據著年輕用戶心智,郭炜炜將這種逆勢增長的秘籍歸因于和用戶增進情感聯系,把用戶當朋友。

  在泛娛樂産業方面,西山居布局也開始逐見成效。動畫方面,沈劍心系列國創作品已取得數億次播放的佳績,真人影視更是有多部劇集開拍並准備上線,文化旅遊方面一些集合輕食餐飲、IP劇本殺桌遊、周邊售賣的娛樂好去處也悄然與用戶見面。“未來我們會是遊戲研發、華南第一服裝廠、華南第一百貨公司、華南文化旅遊網紅打卡點、華南影視動畫創意基地”。郭炜炜在演講中非常自信的講出了自己對西山居未來業務布局的期許。

  當然,演講中我們仍能感受到郭炜炜對西山居部分現狀的思考。“西山居早在2012年就入局手遊,但前幾年我們缺少産品,缺少上陣拼殺的機會”,郭炜炜也坦言目前西山居在移動端業務上的不滿足。爲此,郭炜炜也提到,未來一段時間西山居無論是在産品布局、公司業務職能構建等多處,都將進行深度的優化改革。隨著《Code B.R.E.A.K.》、《Project Cat》、《阿比斯幻境》、代號《鑄星》和《劍俠世界3》等幾款新品的曝光,西山居産品藍圖也開始初見端倪。

  2021年西山居馬上就要步入26周歲生日,同時這也是郭炜炜在西山居的第17個年頭。縱觀整個中國遊戲行業發展史,西山居可以說是活化石般的存在,而擁有17年從業經曆的郭炜炜也完全可以稱得上一位“行業老兵”。由遊戲公司向文創公司逐步轉變的西山居在郭炜炜的帶領下,將爲行業交上怎樣的答卷?也非常令人期待。

  1月24日,西山居籌備了30萬元資金和醫護用品馳援前線遊戲商城開放燭火募捐,超過9.8萬名有愛玩家在10天內通過劍網3捐款,捐款金額高達156萬元。

  2月初,我們聯合小米集團向武漢火神山、雷神山醫院捐贈醫療物資,采購價值62.4萬元的核酸檢測試劑盒,馳援湖北荊州市第一人民醫院。在金山軟件支援疫區的首批286萬元物資裏,西山居與玩家共募集超過186萬善款。我們甚至還統計到,有717名醫者仁心的劍網3俠士,奮不顧身戰鬥在抗疫一線,西山居爲這些俠士,送上了永久終身免費點卡和專屬“逆行者”稱號。

  2020年5月25日,是西山居成立25周年紀念日。25年來西山居能取得今年的成績,離不開幾代遊戲人的耕耘和堅持。就在這一年,我們遭受到疫情這樣的黑天鵝,但是西山居並沒有停下腳步。在全體居士的努力下我們同比收入和利潤均保持增長。而這一年我們更是輕裝上陣,專注在更有價值的業務上。那麽讓我來仔細跟大家回顧一下這一年我們做了什麽?

  2020年,我們運營了11年的産品劍網3,增長了35%,我們平均運營了超過15年的經典劍俠系列增長16%。這些增長不僅是財務上的,而是來自于我們的用戶數量也在增長,劍網3的用戶甚至同比,比去年在獨立IP上增長了20%以上。

  在這些增長數據下,我們的研發也更加高效!這些項目的團隊在我的要求下,都比2019年瘦身了。同時,我們從在運營項目上,建立了一些創意型小團隊,去培養更多的制作人。

  這些都要歸功于優秀團隊的努力。2020年年初我們就開足了馬力,全部在運營項目的兄弟們都沒有因爲疫情停下來,給玩家帶來了各種暖心的活動,受到玩家的好評;在研發上,我們在遊戲內給玩家設計了家園等全新玩法。這些讓我們的江湖與衆不同,當然這些努力都將會一一體現在我們的業績上,特別是《劍網3》這樣一款不賣數值的遊戲,沒有什麽能比感動用戶更加能實現增長的方式了。

  受到疫情的影響,《劍網3》度過了一個特別的11歲生日。2020年8月28日,《劍網3》在珠海金山軟件園區,就在這裏,和今天同一個地方,舉辦了AR發布會。十一周年發布會不僅公布了遊戲版本新爆料,還公布了大量IP計劃,將劍網3宇宙清晰地呈現在觀衆面前。

  電競方面,我們在2020年對賽事體系生態進行了深化改革,完成了賽事體系獨立品牌化,劍網3競技大師賽總決賽觀看峰值突破1.85億。動畫方面,《劍網3·俠肝義膽沈劍心》系列動畫雙PV曝光。影業方面,公布了《劍俠情緣之催槍問誰》、《劍俠情緣之神州異聞錄》、《劍俠情緣之風火神龍》等多部影片的拍攝計劃。

  此外,西山居還曝光了《劍網3指尖對弈》、《Code B.R.E.A.K.》、《Project Cat》、《阿比斯幻境》、代號《鑄星》和《劍俠世界3》六款不同品類的新品遊戲。

  西山居的理念是創造快樂,傳遞快樂,分享快樂。而我們都知道快樂源泉不僅僅是遊戲,因爲遊戲也只是文創領域的一個載體,我們有太多的載體可以傳遞我們的精神和快樂,讓我來跟大家細數,我們在文創上給用戶帶來的快樂。

  我們的動畫《劍網3·俠肝義膽沈劍心》系列在2020年取得了不錯的成績。4月,沈劍心第二季完結,B站獨播完結當天,播放數據破6000萬。10月,番外篇《長漂》開播;

  11月,沈劍心第三季首支PV在bilibili國創發布會上曝光,光是這支PV,在3個月內播放量突破500萬;今年1月,也就是上周,沈劍心系列在B站內播出突破2億。

  線年的積澱與准備,終于進入厚積薄發的階段。2020年底,西山影業與企鵝影視、快手APP等視頻平台開展了“全民選角”活動,爲西山居自制影視項目征選角色、積累新人演員資源。目前,已經有兩部劍俠情緣網絡大電影拍攝完成,進入後期制作階段,預計今年會和大家見面,拭目以待吧。

  在音樂方面,玩家期待已久的劍網3第三張音樂專輯在12月底上線萬首,登上周榜第一,再次榮獲白金唱片的榮譽。

  去年元旦,西山居在上海豫園舉辦跨年線下活動,不僅舉辦了曆年傳統的遊戲主題年夜飯、楓之谷外掛現場電競比賽,還推出了主題劇本殺與桌遊等新型娛樂模式。7月31日,西山居首個線下主題特色店在上海開業,集合了特色輕食餐飲、IP劇本殺桌遊、周邊售賣、各類主題活動等內容,成爲了玩家喜愛的新面基聖地。同時,我們和武俠小鎮、歡樂谷等樂園文旅項目也在穩步推進,等過幾年歡迎大家帶著親友去體驗。

  未來,西山居帶給用戶的不僅是新品類遊戲,還將是全線家庭娛樂,我們會是遊戲研發、華南第一服裝廠、華南第一百貨公司、華南文化旅遊網紅打卡點、華南影視動畫創意基地——我們的,是星辰大海!

  2020年12月,屬于西山居的運營發行正式成立。過去在端遊時代,鄒總頗具眼光的指出“研運一體”這個理念,楓之谷私服購買今天甚至成爲了行業的標准,當然也給了我在2010年底,組建劍網3運營團隊的機會。從此我以雷總提出的“把用戶當朋友”作爲核心理念,帶著運營一路披荊斬棘。劍網3在研發和運營上取得了巨大的成績。

  但是,西山居在進入手遊時代後,我們運營出現了空白。西山居早在2012年就入局手遊,前幾年我們缺少産品,缺少上陣拼殺的機會,2016年之後,我們在外部流量增長黃金階段獲得了劍手的成功。但在這之後,無論研發還是運營,我們變得過度依賴聯運和流量導入模式,在2020年,我反思過去幾年手遊戰場,我們忘記了用戶,忘記我們的西山居的立命之本應該是用戶,用戶不是冷冰冰的數據。在2020年6月,指尖江湖公測之後,我開始重新搭建屬于西山居的全方位運營發行團隊,搭建這只團隊的核心理念如下:

  3.有團隊能突擊市場熱點,也有團隊能做長線.絕對的研發運營一體化,與研發團隊形成實體作戰單位;

  最後說一句:念念不忘,必有回響。西山居因爲有各位西山居士的努力才走過25年,希望未來我們更加輝煌。這裏祝大家新年愉快,牛氣沖天!