《楓之谷手遊》獨家評測:十年之後你是否安好 - 楓之谷私服2020
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《楓之谷手遊》獨家評測:十年之後你是否安好

  

  “多少人曾愛慕你年輕時的容顔,可知誰願承受歲月無情的變遷。”十年前,一款名叫楓之谷的遊戲,用著可愛和清新的畫風,籠絡了大批少男少女,讓他們去這個世界冒險,讓他們去瘋狂,讓他們去探索所有美好的東西。可到了十年後的今天,它卻以另一種形象出現在我們面前,左手拿著扭蛋機,右手挂著VIP金卡,除了那張比馬賽克稍微清晰的臉讓人熟悉外,渾身都彌漫著浮誇的氣息。我趕忙問它:“你這是怎麽了。”它卻扭過頭傲嬌的說道:“哥哥現在是手遊版。”

  不可置否,現在大多數廠商都會將自家經典遊戲移植到手機平台,美其名曰讓玩家懷舊,其實大多數都是看中了手遊的吸金能力;不過,部分有節操的廠商還是會針對手機端,將遊戲進行相應的調整,而一些良心廠商,則會根據手機平台的特性對遊戲進行重置,力求讓玩家玩得舒心。但像《楓之谷手遊版》這麽直截了當照搬的,還真是不多見了。遊戲的畫面還是十年前那樣,在如今手遊都是先拼畫面的前提下,這是一種非常冒險的做法——畢竟不是每個遊戲都叫《我的世界》。

  造型Q,裝備可愛,這些都是楓之谷給玩家留下的深刻印象。好在遊戲依然保留了當年這套吸引玩家的“殺手锏”,時髦的時裝店、糖果店依舊存在,當年要省一個月零花錢的時裝,現在終于可以不眨眼就去買了。不過,遊戲目前還沒有拍賣系統,不免讓人有點失望。

  玩過楓之谷的玩家應該都知道,這遊戲最吸引人的地方莫過于轉職和人物成長系統了,不少大神玩家還利用非主流的加點獨創了自己的流派。在如今手遊大多數都是照抄“刀塔傳奇”式人物培養線路的今天,這種開放的玩法,確實可以給人更多的樂趣。不過,手機的操作並不那麽流暢,在遊戲中躲避怪物的攻擊變得非常難,玩過楓之谷的玩家都知道,遊戲中跳打是一個常用的招式;而這招要在這手遊中使用就有點別扭了,遊戲采用了古老的虛擬按鍵方式,圓盤控制移動,楓之谷m怎麽買時裝點擊按鍵釋放技能,但這種方式對于一個需要練級超過100級的遊戲,簡直就是一種折磨,如果廠商能夠針對手遊平台進行優化,例如取消左側的圓盤,改用觸碰屏幕任何一個位置便能移動,再針對右側的按鍵進行簡化處理,只用一個鍵便能實現角色的跳躍、攻擊等動作,相信遊戲的表現會更好。

  當然,說了這麽多實話,還是要說點好聽的。遊戲爲了簡化操作推出了自動戰鬥和點擊地圖傳送兩個便利方式;前者除了不太智能不會自動拾取物品外(其實有寵物會自動拾取,但你要大力氪)稀有私服挂機拿經驗還是非常不錯的;而後者更是得到了老玩家的好評,做任務可以直接傳送過去不用跑地圖,可是非常貼心的。

  作爲一款網遊移植的遊戲,如果要想長久運營下去,必須要有一套完善的經濟體系,手遊版延續了端遊的大部分要素,雖然內測階段暫無拍賣行,但時裝店等其他特色內容還是一應俱全,玩家可以在商店購買到大部分想要的物品。不過話說回來,本作的氪金部分有點“簡單粗暴”,因爲vip的介紹頁竟然可以往下拉3頁……不過,最讓玩家“驚喜”的還是扭蛋,扭蛋機分爲普通、豪華、至尊三種檔次,而且每個檔次還細分出武器、裝備、飾品三種裝備種類。那麽問題來了,每個人物有14種裝備,如果都要追求頂級裝備,求一個玩家要見到一套齊全裝備時內心的陰影面積。

  以目前的表現來說,這款遊戲主打的就是回憶,端遊的老玩家可以在遊戲中很快找到當年的回憶。不過情懷這種東西也算是一種消耗品,過重的氪金部分很容易讓這些老玩家望而退步,而略顯懷舊的畫面要素也比較難吸引90、00後的新一代玩家。好在遊戲目前還在測試階段,出現的問題制作組還有充足的時間修改,相信制作組如果能把控好一些細節內容,遊戲的表現會更好。畢竟楓之谷有著中國80後玩家的曾經,他們還是想再一次去遊戲中尋找快樂的,而不是去將情懷散盡,從此爲路人。

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